Buku ini sesuai dijadikan rujukan bagi sesiapa sahaja yang berminat untuk mendalami bidang multimedia tidak kira peringkat usia ataupun latar belakang pendidikan. Ia juga amat sesuai digunakan sebagai buku teks bagi mana-mana mata pelajaran yang berkaitan dengan asas-asas multimedia sama ada di peringkat sekolah mahupun institusi-institusi pengajian tinggi.
Nota: Buku ini merupakan edisi kedua dari buku bertajuk Pengenalan kepada Multimedia yang pernah diterbitkan pada tahun 2000.

Isi
Kandungan Buku
BAB 1: Multimedia Sepintas Lalu
Pengertian Multimedia
Media-media di dalam Multimedia
Hipermedia dan Hiperteks
Mengapa Kita Perlu Belajar Mengenai Multimedia?
BAB 2: Perkembangan Multimedia dan Faktor-Faktor yang Mempengaruhinya
Perkembangan Teknologi Multimedia
Faktor-faktor yang Mempengaruhi Perkembangan
Teknologi Multimedia
BAB 3: Aplikasi Multimedia dalam Pelbagai Bidang
Sumber Rujukan
Pendidikan
Latihan atau Kursus
Kiosk Penyebaran Maklumat
Sumber Hiburan dan Permainan
Pendidikan dan Hiburan (Edutainmen)
Sumber Rekreasi
Komunikasi dan Perniagaan
BAB 4: Perkakasan Multimedia
Perkakasan Komputer Sepintas Lalu
Piawaian Sistem Komputer Multimedia
Jenis-Jenis Sistem Komputer Multimedia
Perkakasan-perkakasan Utama Multimedia
Perkakasan Tambahan bagi Sistem Multimedia
BAB 5: Elemen Teks dalam Multimedia
Teks dan Peranannya dalam Komunikasi Era Digital
Konsep Asas Teks dan Tipografi
Rupa taip dan Fon
Kategori-kategori Rupa taip
Saiz Teks
Piawaian atau Format Rupa taip
Panduan Menggunakan Teks dalam Aplikasi
Multimedia
Menangani Aplikasi dengan Teks yang Optimum
BAB 6: Elemen Grafik dalam Multimedia
Grafik Digital Sepintas Lalu
Kepentingan Grafik
Aplikasi Grafik dalam Kehidupan
Jenis-jenis Grafik dan Bagaimana Ianya Digunakan
Kategori Grafik Digital
Penukaran Kategori Imej Digital
Faktor-faktor yang Mempengaruhi Kualiti Grafik Digital
Saiz Imej dan Saiz Fail
Format Fail Grafik Digital
Panduan Memilih Format Fail Grafik Digital
Perisian-perisian Grafik
BAB 7: Elemen Animasi dalam Multimedia
Animasi Sepintas Lalu
Konsep Asas Animasi
Menghasilkan Animasi Secara Tradisional
Menghasilkan Animasi Secara Digital
Istilah-istilah Berkaitan dengan Penerbitan Animasi
Animasi Tiga Dimensi (3D)
Kesan Khas Animasi
Format Fail Animasi Digital
Perisian-Perisian Animasi
BAB 8: Elemen Audio dalam Multimedia
Kepentingan Audio dalam Aplikasi Multimedia
Konsep Asas Audio
Audio Analog dan Audio Digital
Pensampelan
Faktor-faktor yang Mempengaruhi Kualiti
Audio Digital
Saiz Fail Audio Digital
Pemampatan Audio
Bagaimana Data Audio Disimpan?
Format Fail Audio Digital
Perisian-perisian Audio
BAB 9: Elemen Video dalam Multimedia
Teknologi Video dalam Aplikasi Multimedia
Konsep Asas Video Analog
Konsep Asas Video Digital
Faktor-faktor yang Mempengaruhi Kualiti
Video Digital
Saiz Fail Video Digital
Pemampatan Video Digital
Format Fail Video Digital
Perisian-perisian Video
BAB 10: Elemen Interaktiviti dalam Multimedia
Konsep Interaktiviti dalam Multimedia
Bagaimana Multimedia Digunakan?
Pembangunan Aplikasi Multimedia
Konsep Asas Perisian Bahasa Pengarangan
Proses Pengarangan Aplikasi Multimedia
Bagaimana Bahasa Pengarangan Beroperasi?
Perisian Bahasa Pengarangan Fungsi Khas
Bahasa Skrip
BAB 11: Multimedia Menerusi Web
Teknologi Multimedia dan Internet Sepintas Lalu
Mengapa perlunya Multimedia di dalam Internet ?
Elemen-elemen Multimedia di dalam Internet
Teknologi Pemindahan Data Menerusi Web
Teknologi Perisian Menerusi Web
BAB 12: Proses Pembangunan Aplikasi Multimedia
Pendekatan Sistematik dalam Pembangunan
Aplikasi Multimedia Pendidikan
Pembentukan Kumpulan Kerja dalam Projek
Pembangunan Aplikasi Multimedia
Kembali ke atas