Di samping itu, penekanan juga akan
diberikan di dalam menggunakan setiap kemudahan yang
disediakan oleh Adobe Photoshop secara lebih optima.
Latihan kerja menerusi pendekatan langkah demi langkah
berasaskan projek akan membolehkan setiap pembaca memahami
dan seterusnya menguasai Adobe Photoshop dengan lebih
mendalam dan menyeluruh. Terdapat hampir 40 projek yang
disediakan untuk diikuti oleh setiap pembaca meliputi
perbagai kategori. Antara lain ianya akan membimbing
setiap pembaca dalam menghasilkan perbagai kesan khas
pada teks, kesan istimewa atau efek pada imej, penghasilan
antaramuka perisian multimedia dan juga antaramuka halaman
web, manipulasi imej, transformasi imej, panduan dalam
proses merekabentuk grafik dan banyak lagi.

Isi
Kandungan Buku
Bab 1
Pengenalan kepada Adobe Photoshop 7
Pengenalan kepada Antaramuka Adobe Photoshop
7
Konsep dan Asas Penggunaan Toolbox
Fungsi-fungsi Tetingkap Palet
Bab 2
Asas Penghasilan Teks Pelbagai Corak
Projek 1 : Teks dengan Kesan Imej di
dalamnya
Projek 2 : Teks dengan Gabungan Dua Imej di dalamnya
Projek 3 : Teks dalam Lengkungan
Bab 3
Pelbagai Teknik dalam Penghasilan Teks
Projek 1 : Teks dengan Corak atau Texture
Pilihan
Projek 2 : Teks 3D dengan Menggunakan Kesan Cahaya
Projek 3 : Teks dengan Kesan Aqua Gel
Projek 4 : Teks dengan Kesan Pencahayaan
Projek 5 : Teks dengan Kesan Salji
Bab 4
Fotografi Digital : Konsep Cahaya & Warna
Projek 1 : Meminda Kecerahan Sesuatu
Gambarfoto dengan Menggunakan Kemudahan Brightness/Contrast
Projek 2 : Meminda Kecerahan Sesuatu Gambarfoto dengan
Menggunakan Kemudahan Curves
Projek 3 : Meminda Kecerahan serta Ton Warna Gambarfoto
Menggunakan Kemudahan Curves
Projek 4 : Meminda Warna Tertentu pada Imej Menggunakan
Kemudahan Hue/Saturation
Projek 5 : Pelbagai Teknik dalam Meminda Warna Tertentu
pada Imej
Projek 6 : Meminda Warna pada Imej dengan MenggunakanKemudahan
Quick Mask Mode
Bab 5
Fotografi Digital : Asas Penyediaan Bingkai Gambar
Projek 1 : Menghasilkan Kesan Terbakar
sebagai Bingkai Imej
Projek 2 : Menghasilkan Pelbagai Corak sebagai Bingkai
Imej
Projek 3 : Kesan Istimewa pada Imej dengan Menggunakan
Kemudahan Channel
Bab 6
Fotografi Digital : Teknik Asas Menggabungkan Imej
Projek 1 : Asas Pemilihan, Pemindahan
dan Penggabungan Imej
Membuat Pilihan Kawasan Menggunakan
ikon Rectangular Marquee Tool
Membuat Pilihan Kawasan Menggunakan ikon Magic Wand
Tool
Membuat Pilihan Kawasan Menggunakan ikon Lasso Tool
Bab
Fotografi Digital : Penghasilan Imej Berasaskan Proses
Transformasi
Projek 1 : Penghasilan Imej Berdasarkan
Proses Transformasi
Penyediaan Elemen serta Ruang Kerja
bagi Proses Transformasi Imej
Membentuk Corak dengan Menggunakan Arahan Define Pattern
Menggunakan Kemudahan Transformasi Bagi Mengubahsuai
Sesuatu Imej
Mewarnakan Objek Pelbagai Perspektif dengan Ton Warna
Menggabung serta Mensetarakan Imej ke dalam Satu Skrin
Kerja
dengan Menggunakan Kemudahan Transformasi
Menetapkan Saiz Imej yang Baru dengan Menggunakan
Kemudahan Transformasi
Bab 8
Fotografi Digital : Manipulasi Gambarfoto
Projek 1 : Pindaan Struktur Imej dengan
Menggunakan Kemudahan Liquify
Projek 2 : Pindaan serta Pengubahsuaian Elemen Tertentu
pada Imej
Projek 3 : Memadam serta Membuat Salinan Objek Menggunakan
Proses Pengklonan
Memadam Elemen Tertentu pada Gambarfoto
Menambah Elemen Tertentu pada Gambarfoto Menggunakan
Konsep Pengklonan Objek
Memasukkan Imej Baru Menggunakan Kemudahan Paste Into
Bab 9
Fotografi Digital : Pelbagai Teknik dalam Mengabungkan
Imej
Projek 1 : Manipulasi Gambarfoto –
Pindaan Dua Wajah
Projek 2 : Gabungan Imej Menggunakan Teknik Layer
Mask
Projek 3 : Menghasilkan Kesan Gabungan Imej yang Lebih
Realistik
Bab 10
Asas Penghasilan Grafik Antaramuka : Garisan Pemisah
Projek 1 : Menghasilkan Kesan Garisan
Inset
Projek 2 : Menghasilkan Kesan Potongan Inset
Bab 11
Asas Penghasilan Grafik Antaramuka : Ikon dan Bar
Navigasi
Projek 1 : Menghasilkan Sfera dengan
Kesan Cahaya
Projek 2 : Menghasilkan Butang Navigasi dengan Kesan
Cahaya
Projek 3 : Menghasilkan Sistem Navigasi dengan Kesan
Kedalaman Warna
Panduan Umum Menggunakan Grafik Antaramuka yang Dihasilkan
Secara
Lebih Berkesan
Bab 12
Asas Penghasilan Grafik Antaramuka : Latarbelakang
Sistem Navigasi
Projek 1 : Menghasilkan Antaramuka bagi
Sistem Navigasi 1
Projek 2 : Menghasilkan Antaramuka bagi Sistem Navigasi
2
Bab 13
Kesan Istimewa : Penggunaan Corak dan Penghasilan
Kesan Refleksi
Projek 1 : Menghasilkan Kesan Grid TV
Projek 2 : Menghasilkan Kesan Bercorak pada Imej
Projek 3 : Penghasilkan Kesan Refleksi pada Objek
Bab 14
Kesan Istimewa : Kesan Pergerakan dan Kepantasan Objek
Projek 1 : Menghasilkan Kesan Pergerakan
Objek
Projek 2 : Menghasilkan Kesan Kepantasan Pergerakan
Objek
Bab 15
Pengurusan Imej Secara Efektif bagi Pembangunan Halaman
Web
Projek 1 : Membahagikan Imej bagi Tujuan
Penyebaran Menerusi Web
Menggunakan Ikon Slice Tool bagi Membuat
Pemilihan Bahagian
Menggunakan Ikon Slice Select Tool bagi Meminda Pemilihan
Bahagian pada Imej
Memasukkan Elemen Interaktiviti pada Bahagian Imej
Menyimpan dan Menyebarkan Imej Halaman Web
Bab 16
Penghasilan Album Bergambar Menerusi Web
Projek 1 : Penghasilan Album Bergambar
Menerusi Web
Mengumpulkan Fail Imej yang Ingin dipaparkan
di dalam Album
Bergambar Menerusi Web
Menghasilkan Album Bergambar Menerusi Web
Bab 17
Mengguna serta Menghasilkan Actions
Menggunakan Kemudahan Actions
Mencapai Lebih Banyak Actions
Merakamkan Actions Anda Sendiri
Kembali ke
atas